網絡遊戲作爲文化(huà)内容與互聯網技術高(gāo)度融合的(de)産物(wù),十餘年來(lái)迅速發展,在國民經濟和(hé)大(dà)衆娛樂(yuè)中占據一個(gè)不可(kě)輕視的(de)地位。中國遊戲市場(chǎng)2018年實際銷售收入達2144.4億元,遊戲用(yòng)戶規模達6.26億人(rén),中國遊戲産業從業者約145萬人(rén),全國網絡遊戲的(de)經濟總量占我國GDP近1個(gè)百分(fēn)點。因此,引導網絡遊戲健康有序發展,引導網絡遊戲承擔社會責任,通(tōng)過行業自律和(hé)信息安全監測,合法合規經營發展在經濟領域和(hé)精神文明(míng)領域做(zuò)出自己的(de)積極貢獻,成爲此次大(dà)會的(de)重要議(yì)題。
大(dà)會深入貫徹落實總書(shū)記“沒有網絡安全就沒有國家安全”、“網絡安全爲人(rén)民、網絡安全靠人(rén)民”等一系列指示精神,以“構築遊戲産業新格局,建設信息安全新航道”爲主題,圍繞網絡遊戲信息安全技術應用(yòng)創新、構建網絡遊戲行業自律與信息監測體系、促進網絡遊戲信息安全産業發展等議(yì)題開展交流。
網絡遊戲行業自律與信息監測聯盟理(lǐ)事長(cháng)李慶,公安部第三研究所網絡安全法律研究中心主任、副研究員(yuán)黃(huáng)道麗,西南(nán)政法大(dà)學人(rén)工智能法學院副院長(cháng)張光(guāng)君等專家學者分(fēn)别就“強化(huà)遊戲企業自律管理(lǐ),重構網絡遊戲内容生态”、“網絡遊戲的(de)安全合規與主體責任”、“互聯網遊戲的(de)社會影(yǐng)響與法律規則”等課題進行了(le)演講。上饒高(gāo)鐵試驗區(qū)黨工委書(shū)記魏文攻就“打造數字經濟最佳窪地,推動網絡遊戲健康發展”進行了(le)交流。同時(shí),大(dà)會就最高(gāo)法、最高(gāo)檢《關于辦理(lǐ)非法利用(yòng)信息網絡、幫助信息網絡犯罪活動等刑事案件适用(yòng)法律若幹問題的(de)解釋》進行宣貫培訓。
與會網絡遊戲企業代表紛紛表示,這(zhè)次大(dà)會讓網絡遊戲企業受益匪淺。網絡遊戲企業必須堅守社會主義核心價值觀,從五個(gè)方向、八條公約加強網絡遊戲信息安全,爲産業賦能,精準施策,靶向治療。積極承擔起主體責任,加強網絡遊戲企業自律,築牢責任底線,促進社會效益和(hé)經濟效益的(de)統一。
網絡遊戲作爲文化(huà)内容與互聯網技術高(gāo)度融合的(de)産物(wù),十餘年來(lái)迅速發展,在國民經濟和(hé)大(dà)衆娛樂(yuè)中占據一個(gè)不可(kě)輕視的(de)地位。中國遊戲市場(chǎng)2018年實際銷售收入達2144.4億元,遊戲用(yòng)戶規模達6.26億人(rén),中國遊戲産業從業者約145萬人(rén),全國網絡遊戲的(de)經濟總量占我國GDP近1個(gè)百分(fēn)點。因此,引導網絡遊戲健康有序發展,引導網絡遊戲承擔社會責任,通(tōng)過行業自律和(hé)信息安全監測,合法合規經營發展在經濟領域和(hé)精神文明(míng)領域做(zuò)出自己的(de)積極貢獻,成爲此次大(dà)會的(de)重要議(yì)題。
大(dà)會深入貫徹落實總書(shū)記“沒有網絡安全就沒有國家安全”、“網絡安全爲人(rén)民、網絡安全靠人(rén)民”等一系列指示精神,以“構築遊戲産業新格局,建設信息安全新航道”爲主題,圍繞網絡遊戲信息安全技術應用(yòng)創新、構建網絡遊戲行業自律與信息監測體系、促進網絡遊戲信息安全産業發展等議(yì)題開展交流。
網絡遊戲行業自律與信息監測聯盟理(lǐ)事長(cháng)李慶,公安部第三研究所網絡安全法律研究中心主任、副研究員(yuán)黃(huáng)道麗,西南(nán)政法大(dà)學人(rén)工智能法學院副院長(cháng)張光(guāng)君等專家學者分(fēn)别就“強化(huà)遊戲企業自律管理(lǐ),重構網絡遊戲内容生态”、“網絡遊戲的(de)安全合規與主體責任”、“互聯網遊戲的(de)社會影(yǐng)響與法律規則”等課題進行了(le)演講。上饒高(gāo)鐵試驗區(qū)黨工委書(shū)記魏文攻就“打造數字經濟最佳窪地,推動網絡遊戲健康發展”進行了(le)交流。同時(shí),大(dà)會就最高(gāo)法、最高(gāo)檢《關于辦理(lǐ)非法利用(yòng)信息網絡、幫助信息網絡犯罪活動等刑事案件适用(yòng)法律若幹問題的(de)解釋》進行宣貫培訓。
與會網絡遊戲企業代表紛紛表示,這(zhè)次大(dà)會讓網絡遊戲企業受益匪淺。網絡遊戲企業必須堅守社會主義核心價值觀,從五個(gè)方向、八條公約加強網絡遊戲信息安全,爲産業賦能,精準施策,靶向治療。積極承擔起主體責任,加強網絡遊戲企業自律,築牢責任底線,促進社會效益和(hé)經濟效益的(de)統一。